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2024-05-16 02:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

版本解析系列文章由Ekkles、徐小涵和葱葱共同完成。

同时感谢峡谷之巅作者团成员以及其他高分玩家提供的分析和建议。

版本综述

S13的倒数第三个版本来啦。这也可能是神话版本的最后一个(或两个)版本,珍惜这个版本吧朋友们,马上季前赛版本就要来啦。

这个版本的调整相对温和,整体调整幅度不大。像男枪、贝蕾亚、奎桑提等强势英雄得到了削弱,而风女和萨勒芬妮则得到了一定玩法上的调整。

同时,还对法师的整体补刀体验的改进,通过一定 的攻速调整,让法师不再点攻速,而多点出一点适应之力,从而变相增强了对线换血能力。这种游戏体验上的改动是近期版本中拳头经常做的事情,也是看起来并不重要,但是实际游戏体验改善很大的改动。

不管怎么样,抓紧体验这最后的神话版本吧,马上就要回到没有神话的时代了,想想还有些小激动。

英雄调整火男 调整

上个版本中,火男打野得到了相当的加强,但是其强度一般,在路人局中出场很少。那么秉承着设计师当年对莫甘娜、铁男、皎月的改动,设计师进一步增加了火男被动对野怪的伤害,以增加其刷野效率。但是对于一个腿短手短的法系脆皮来说,火男打野想要成为一个强力选择,还需要进一步的数值加强。

此外,E技能前期伤害降低,后期伤害提高,并提高了AP加成,略微提高了单线火男的推线能力。由于E技能的距离很短,因此这个加强幅度更多体现在推线能力上,对于打反手时也有一定的提升。

贝蕾亚 削弱

贝蕾亚的穿甲刺客玩法一直在被削弱,这次调整后Q技能的护甲削减效果变得更低了,这对于刺客贝蕾亚是一次不小的削弱。由于W技能的百分比伤害和刺客流会选择的固定穿甲装备,Q技能的百分比穿甲削弱是会被穿甲装放大的。

再加上R技能的伤害和加成大幅度削弱,秒杀能力是有较大影响的。

这次削弱后,贝蕾亚需要更多考虑黑切或多米尼克领主的意志这两件装备了,这样会很影响刺客玩法的出装路线。而战士流出装则以持续战斗为主,削弱影响相对较小。

蒙多 加强蒙多上版本被削弱的太狠了,这是对之前削弱的部分回调,但是上个版本的削弱远不止于此。滚雪球能力削弱后蒙多的发育变得轻松了许多(这也是上个版本削弱的主要原因)。这个改动对蒙多的中后期能力有一定的弥补,中后期大概多20点攻击力左右。酒桶 调整

酒桶的E技能冷却返还机制修改为了40%剩余冷却时间,这意味着技能急速越快返还的越少。尽管设计师是为了针对堆急速之后无限E的玩法,但这个改动实际上对打野酒桶的增强很大。一级酒桶可以减少E技能5.6秒的冷却时间,使得一级E的酒桶刷野效率拉满。

酒桶一级E在改版之前,BUFF开比正常血W或Q慢2秒,但是因为这个位移很关键,因此很多玩家都会以及学E。因此这个改动对1级学E的加强很大。

大招的飞行时间缩短,一方面提高了大招的命中率,更重要的是,ER连招和E闪R连招会变得难以通过闪现躲避,大大增加了酒桶开团的成功率。

同时,酒桶目前的主流AP玩法的急速装购买相对较少,以只购买暗夜收割者一件急速装备为主,很难达到被削弱的阈值(这需要相当多的急速等级),因此整体上是大幅度加强的。

男枪 削弱

男枪在13.20野区改版后直接获得了接近T0的统治力。这次削弱了E技能的护甲,特别是前期的护甲值削弱幅度较大。这个改动让男枪前期的对拼能力有所下降,线上面对物理英雄的统治力降低不少,并降低了一些男枪中后期的生存能力(毕竟0抗性装就能150+护甲太变态了)。但是中期穿甲暴击混穿(收集者+幕刃or幽梦)的男枪强度依旧惊人。

风女 调整

这是一次对风女玩法的回调。上一次机制改动中,风女的核心技能W技能的调整让众多风女玩家叫苦不迭。这一次,W技能他又回来了。

W技能伤害提高,再加上攻击距离的回调和被动技能提供基于移速的额外魔法伤害。线上利用W+彗星消耗的打法回归,线上换血能力大大提升。

除此之外,还增加了一些新机制,比如W技能放完不会减速了,被动技能不再提高自己的移速,这意味着游走能力有所下降。Q技能的CD提高两秒,同时伤害也提高了。

同时,W技能的距离判定也没有改回去,打体型大的英雄很容易走到脸上去。这对于新版会频繁放W的风女来说,可能会成为线上突破口。

此外,E技能的回调也至关重要。持续4秒且不会衰减的护盾是非常恐怖的。作为对比,露露的护盾仅仅持续2.5秒。护盾的数值也得到了提升。这意味着这个护盾在换血方面加强了很多。持续4秒不衰减的护盾面对点燃等持续伤害技能的效果提高了很多。

总体而言,新版风女的线上换血能力得到了大提升,无论是短CD 的WA还是持续时间不衰减的护盾都增强了很多。但机动性有所降低,反制手段的强度也有所下降(Q技能的CD和蓝耗都有所提升)。但不管怎么说,这次回调都大大降低了风女的上手难度,获取线上优势也变容易了。

奎桑提 削弱

优化机制之后的奎桑提表现已经比刚刚重做的时候要好很多了,现在的奎桑提值得大家尝试,好上手,下限高。

卡萨丁 削弱

受到滚雪球机制的削弱和游戏节奏放缓的影响,卡萨丁这种16级见的后期英雄表现变得非常不错。

这次削弱了一套技能0.15AP的技能加成,由于卡萨丁是刺客英雄,这让卡萨丁在中后期秒后排的能力略微下降。毕竟,秒杀和差一丝血的差异,很可能就是天上地下的区别。

尼菈 削弱

尼菈是一个非常极端化的英雄,要么滚雪球到一个QA秒杀,要么就是被人滚雪球到难以发挥。这次对R技能的改动,让尼菈的团战爆发能力降低了不少。Q技能提供的攻速则降低了其滚雪球的能力。这会让尼菈的滚雪球能力下降不少。

龙龟 削弱

对上个版本削弱的略微回调,整体影响不大。

萨勒芬妮 调整

13.21对萨勒芬妮的改动让其在中辅两个位置都大放异彩。这次改动回调了Q技能的增强,冰进一步增加被动的基础伤害,降低了W技能的AP加成。由于W技能的冷却降低,现在萨勒芬妮的保护能力也非常惊人。这个改动更倾向于辅助位的调整,但是由于中单位也一样是选择保护向出装,整体而言除了Q技能冷却的削弱略微影响对线能力外,整体变化很小,依旧强势。

赛娜 削弱

和卡萨丁类似,同样是由于滚雪球效应的削弱,赛娜的强度飙升。与卡萨丁不同的是,卡萨丁削弱的是中后期的伤害能力,而赛娜仅仅削弱了7-11级的Q技能伤害能力/治疗效果。前期的基础伤害没有变化,这意味着赛娜前期的对线压制力依旧还在。而随着等级的提高,赛娜吃魂数量的提高会稀释高等级技能数值的削弱。因此这个调整对赛娜的影响并没有想象中的那么大。

塔姆 削弱

赛娜都削弱了,作为赛娜的老搭档,塔姆又怎么逃的了呢。13.21的增强让塔姆变得太强了,于是进行了部分削弱回调。这个改动让塔姆的生命值收益略微降低了一些,整体影响不大。

注意:即便是削弱后,数值依旧高于13.21增强前。

炸弹人 削弱

翻开OP.GG就知道,现在炸弹人排在下路第二位。显然,炸弹人走下路的强度太高了。护甲的削弱会让炸弹人在下路的强度降低不少。18点护甲已经可以和没点E的发条相媲美了。

而这个削弱不仅会影响下路炸弹人,对中路炸弹人面对物理刺客时的削弱影响更大。毕竟,下路的换血还相对高雅一点,中路物理刺客可是简单粗暴型的。

这个改动放大了炸弹人的弱点,而对炸弹人的优势——推线和拆塔没什么影响。

 

 



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